หรือยานพาหนะเป็นตัวละครพื้นฐานภายใต้การควบคุมของผู้เล่น

เราทุกคนคงมีความคิดที่เป็นธรรมชาติที่ดีว่าเกมคืออะไร คำว่า “เกม” โดยรวมรวมถึงเกมบนโต๊ะอย่างหมากรุกและการผูกขาด เกมอย่างโป๊กเกอร์และแบล็คแจ็ค เกมในคลับ เช่น รูเล็ตต์และเครื่องพนัน เกมความขัดแย้งทางทหาร เกมพีซี การเล่นประเภทต่างๆ ในหมู่เด็กๆ และบทสรุปก็ดำเนินต่อไป ในโลกวิชาการ บางครั้งเราพูดคุยถึงสมมติฐานของเกม พนันบอล ซึ่งผู้เชี่ยวชาญหลายคนเลือกระบบและกลยุทธ์เพื่อขยายผลประโยชน์ภายในโครงสร้างของแนวทางที่ชัดเจนของเกม เมื่อใช้งานโดยคำนึงถึงความสะดวกสบายหรือความบันเทิงบนพีซี “เกม” ส่วนใหญ่จะเรียกรูปภาพของโลกเสมือนจริงสามมิติรวมถึงรูปมนุษย์ สิ่งมีชีวิต หรือยานพาหนะเป็นตัวละครพื้นฐานภายใต้การควบคุมของผู้เล่น (หรืออีกนัยหนึ่งสำหรับคนแก่ในวัยชราในหมู่พวกเราอาจอนุมานภาพงานศิลปะสองมิติเช่น Pong, Pac-Man หรือ Donkey Kong) ในหนังสือมหัศจรรย์ของเขาเรื่อง A Theory of Fun for Game Design, Raph Koster กำหนดลักษณะของเกมให้เป็นการเผชิญหน้าโดยสัญชาตญาณ ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้รับตัวอย่างที่ยากจะหลีกเลี่ยงได้ ซึ่งบุคคลที่มีปัญหาได้เรียนรู้และในท้ายที่สุด การยืนยันของ Koster คือการฝึกการเรียนรู้และการครอบงำเป็นหัวใจสำคัญของสิ่งที่เราเรียกว่า “ความสนุก” ในทำนองเดียวกันกับเรื่องตลกที่ทำให้น่าขบขันในขณะนี้เรา “เข้าใจ” โดยการรับรู้ตัวอย่าง

เกมคอมพิวเตอร์เป็นการจำลองแบบเรียลไทม์ที่นุ่มนวล

โดยทั่วไปแล้ว เกมคอมพิวเตอร์แบบสองและสามมิติเป็นตัวอย่างของสิ่งที่นักวิจัยพีซีเรียกว่าการทำสำเนาพีซีแบบผู้เชี่ยวชาญที่ชาญฉลาดอย่างต่อเนื่องที่ละเอียดอ่อน เราจะแยกนิพจน์นี้ออกเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นว่ามีความหมายอย่างไร ในเกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ บางส่วนของความเป็นจริงในปัจจุบันนี้ – หรือจักรวาลสมมติจะแสดงเป็นตัวเลข ดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะควบคุมโดยพีซี แบบจำลองนี้เป็นการประเมินและปรับปรุงโลกแห่งความเป็นจริง (ไม่ว่าจะเป็นความจริงที่ไม่มีอยู่จริงหรือไม่ก็ตาม) เพราะมันไม่มีเหตุผลอย่างชัดเจนที่จะรวมทุกอย่างเกี่ยวกับระดับของอนุภาคหรือควาร์ก ต่อจากนี้ไป โมเดลตัวเลขเป็นการจำลองโลกแห่งเกมที่แท้จริงหรือที่จินตนาการไว้ การประมาณค่าและการคลี่คลายเป็นทรัพย์สินอันน่าทึ่งสองประการของนักออกแบบเกม เมื่อใช้อย่างพอเพียง แม้แต่โมเดลที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเหลือเชื่อ ในบางกรณีก็ไม่สามารถกำหนดได้จริงจากโลกแห่งความเป็นจริงและสนุกสนานมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

การสืบพันธุ์แบบอาศัยผู้เชี่ยวชาญเป็นสิ่งที่สารต่างๆ ที่ไม่ผิดเพี้ยนที่เรียกว่า “ผู้เชี่ยวชาญ” สื่อสารกัน ซึ่งเหมาะกับการพรรณนาถึงเกมพีซีสามมิติส่วนใหญ่ค่อนข้างดี โดยที่ผู้เชี่ยวชาญได้แก่ ยานพาหนะ ตัวละคร ลูกไฟ จุดพลัง ฯลฯ ด้วยลักษณะเฉพาะของผู้เชี่ยวชาญของเกมส่วนใหญ่ ไม่ควรทำให้ใครก็ตามที่เกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันมีการดำเนินการในบทความที่จัดเรียงหรืออาจเป็นไปได้โดยอิสระ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *